历史

去年第四季度iOS和Android游戏支

2019-05-14 22:10:47来源:励志吧0次阅读

腾讯科技讯(晁晖)北京时间2月22日消息,据国外媒体报道,任天堂和索尼曾经是移动游戏产业的霸主,但谷歌(微博)和苹果凭借各自的移动操作系统占领了这1市场。市场研究公司IDC和App Annie联合发布报告称,去年第四季度,消费者在苹果App Store和谷歌Google Play的游戏支出高于专用游戏掌机。

圣诞购物季拉动移动游戏销售大幅增长,12月份占到全部移动游戏支出的约60%。智能和平板电脑游戏与专用游戏机游戏之间的差别未来将愈发明显。

值得指出的是,IDC和App Annie没有将广告业务营收计算在内。iOS和Android游戏发行商对广告业务的依赖程度高于专用游戏机游戏发行商。

去年第四季度,亚太地区占到消费者在Google Play支出的约60%,尤其是日本和韩国。韩国消息服务提供商Kakao的表现尤其抢眼,在Google Play的5大热门游戏中,数款出自Kakao之手。北美地区占到消费者在iOS支出的约40%,亚太地区紧随其后。在游戏掌机消费中,欧洲地区占到约25%。

任天堂仍然坚持不为智能平台开发游戏。任天堂的这种坚持代价高昂,因为消费者在iOS上的支出已与任天堂掌机基本相当。下调Wii U 和3DS销售目标后,任天堂上个月下调了本财年的营收预期。

为了刺激销售,索尼本周下调了PlayStation Vita掌机的价格。索尼至少承认智能和平板电脑可以用于游戏,计划发布iOS和Android版PlayStation运用,使iOS和Android设备成为计划于今年晚些时候发售的PlayStation 4的第二屏装备。

月经推迟经量少怎么办
引起月经量多的原因
怎样减少痛经的疼痛
分享到: